纵谈三国游戏发展史:从红白机到手游

  • 纵谈三国游戏发展史:从红白机到手游

    中国玩家对三国题材的游戏可谓有着极深的情感,三国故事源远流长,群雄逐鹿的英雄传奇永远是游戏玩家心中的梦想。在那个狼烟与烽火交织的东汉末年,烈焰公益服,三国鼎立各据一方,乱世中英雄好汉、虎将枭雄辈出,演绎出一段荡气回肠的国战史诗。这也是罗贯中这本《三国演义》的经典所在,在乱世中述说一个关于义的故事,人们已经不仅仅满足于小说及影视方面的表达,越来越多三国中的经典故事也在各种三国游戏中得到升华。

    纵谈三国游戏发展史:从红白机到手游

    对于很多老玩家来说,《三国志2:霸王的大陆》是他们所接触的第一款三国题材游戏。《霸王的大陆》推出于1992年,是由日本游戏厂商Namco所开发的一款以三国为背景的策略游戏。

    再来介绍一款最近首次IOS平台封测的手机网游《一骑当千OL》,游戏在手机平台还原了经典单机游戏《三国群英传》以千人战为核心的战斗特色,支持1000人同屏作战,力求升华经典。流畅的千人同屏混战,精致绚丽的音乐画面,极具特色的历史名将,以及运筹帷幄的兵法韬略,使它称为一款既考验排兵布阵,又考验玩家智商的策略手机游戏。

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    1998年,奥汀科技推出《三国群英传》系列第一作。与《三国志》系列相比,《三国群英传》更加注重战斗部分,“三国”系列游戏的战略模拟要素加上充满爽快感的横版卷轴千人真实同屏战斗构成了《三国群英传》的独特魅力。武将技眩丽的光影效果,也给当时的笔者留下了深刻的影响。

    三国系列PC时代赢全胜时期

    三国题材页游也不甘示弱

    《三国群英传OL》,宇峻奥汀出品,2005年左右国内发行,上海悠游代理。该游戏采用三国群英传系列特有的横版带兵战斗模式。由于各种“仙幻”类装备道具在游戏中存在,使得笔者对于此类游戏该不该归于“三国题材”保留自己的看法。

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